导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化其中一些人需要始终倒置。危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。演员的合体表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳 、练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,这套动作缺乏足够的危机灵活性,他把五名表演者绑在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果。表演者的怪物头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。

Hudlický表示,电影中的最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,画面中,克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
